Mainan kanak-kanak kayu "Chicks"
Salah satu mainan yang dimainkan oleh datuk kita pada zaman kanak-kanak ialah kraf yang diperbuat daripada kayu, di mana dua angka bersandar ke tengah secara bergantian: yang pertama, kemudian yang kedua, dan sekali lagi. Ini boleh menjadi figura kanak-kanak perempuan "memetik buah beri di kawasan lapang", dan ayam "mematuk bijirin", dan, sudah tentu, seorang penebang kayu dengan beruang. Mudah untuk membuat mainan sedemikian; anda tidak memerlukan pengetahuan pertukangan khas.
Untuk kraftangan “Ayam” berukuran 200 x 100 mm. anda akan memerlukan bahan berikut:
1) sekeping papan lapis tiga lapis berukuran 150 x 150 mm;
2) jalur kayu 400 mm panjang. dan keratan rentas 102 mm x 102 mm;
3) 6 paku sepanjang 15 mm.
Alat yang anda perlukan ialah: pembaris, jigsaw elektrik atau gergaji tangan, gerudi dengan gerudi dengan diameter 1.5 - 2 mm, tukul kecil, kertas pasir halus.
Kami akan membuat semua tempat kosong seperti dalam foto. Untuk melakukan ini, kami akan menggunakan stensil khas dan, menggunakan jigsaw, potong dua angka burung dan segi empat tepat berukuran 400 x 250 mm dari papan lapis. Berhati-hati mengampelas luka, membulatkan tepi. Bahagikan rel kepada dua bahagian yang sama dan proseskan potongan dengan cara yang sama.
Dalam setiap "kaki" patung ayam, kami akan menggerudi 2 lubang simetri pada jarak 150 mm. daripada satu sama lain.
Mari buat dua lubang serupa pada plat segi empat tepat, yang diperlukan supaya ia tidak berpecah apabila paku masuk. Segala persiapan telah selesai. Sekarang anda perlu memasang mainan itu.
Setelah mengukur pusat salah satu bilah, kami melampirkan "meja bijirin" padanya dengan paku.
Kemudian, meletakkan "paruh" secara simetri pada segi empat tepat di tengah, kami menyambungkan burung ke rel atas. Adalah penting untuk mengekalkan simetri mutlak.
Setelah menyelaraskan kedua-dua bilah, kami menukul paku lain, kali ini menyambungkan burung kiri dan rel bawah. Mari kita gerakkan palang ke kanan sebanyak 15 mm, dan burung di sebelah kiri akan “terbalik ke belakang”.
Sama seperti yang pertama, kami akan menyambungkan burung kedua ke rel bawah. Mari kita gerakkan kayu itu ke belakang - ayam di sebelah kanan "bergerak pergi", manakala jirannya memukul "meja". Mainan kami sudah siap!
Anda boleh meninggalkan kraf seperti sekarang: kanak-kanak akan berminat dengan cara ia berfungsi dalam apa jua keadaan. Tetapi jika anda mewarnakan mainan, ia akan menjadi lebih menarik. Anda boleh menjemput pemilik kraf kayu untuk melakukan ini sendiri, menggunakan cat dan varnis yang selamat untuk kesihatan.
Selepas memeriksa kebolehpercayaan semua pengancing, mainan itu boleh diberikan kepada kanak-kanak terkecil sekalipun, yang akan tertarik dengan ketukan dan pergerakan angka yang menakjubkan. Dan mainan yang dibuat dalam bentuk penebang kayu dan beruang juga boleh diberikan kepada orang dewasa - sebagai objek permainan kuno yang boleh diletakkan di atas perapian.
Untuk kraftangan “Ayam” berukuran 200 x 100 mm. anda akan memerlukan bahan berikut:
1) sekeping papan lapis tiga lapis berukuran 150 x 150 mm;
2) jalur kayu 400 mm panjang. dan keratan rentas 102 mm x 102 mm;
3) 6 paku sepanjang 15 mm.
Alat yang anda perlukan ialah: pembaris, jigsaw elektrik atau gergaji tangan, gerudi dengan gerudi dengan diameter 1.5 - 2 mm, tukul kecil, kertas pasir halus.
Kami akan membuat semua tempat kosong seperti dalam foto. Untuk melakukan ini, kami akan menggunakan stensil khas dan, menggunakan jigsaw, potong dua angka burung dan segi empat tepat berukuran 400 x 250 mm dari papan lapis. Berhati-hati mengampelas luka, membulatkan tepi. Bahagikan rel kepada dua bahagian yang sama dan proseskan potongan dengan cara yang sama.
Dalam setiap "kaki" patung ayam, kami akan menggerudi 2 lubang simetri pada jarak 150 mm. daripada satu sama lain.
Mari buat dua lubang serupa pada plat segi empat tepat, yang diperlukan supaya ia tidak berpecah apabila paku masuk. Segala persiapan telah selesai. Sekarang anda perlu memasang mainan itu.
Setelah mengukur pusat salah satu bilah, kami melampirkan "meja bijirin" padanya dengan paku.
Kemudian, meletakkan "paruh" secara simetri pada segi empat tepat di tengah, kami menyambungkan burung ke rel atas. Adalah penting untuk mengekalkan simetri mutlak.
Setelah menyelaraskan kedua-dua bilah, kami menukul paku lain, kali ini menyambungkan burung kiri dan rel bawah. Mari kita gerakkan palang ke kanan sebanyak 15 mm, dan burung di sebelah kiri akan “terbalik ke belakang”.
Sama seperti yang pertama, kami akan menyambungkan burung kedua ke rel bawah. Mari kita gerakkan kayu itu ke belakang - ayam di sebelah kanan "bergerak pergi", manakala jirannya memukul "meja". Mainan kami sudah siap!
Anda boleh meninggalkan kraf seperti sekarang: kanak-kanak akan berminat dengan cara ia berfungsi dalam apa jua keadaan. Tetapi jika anda mewarnakan mainan, ia akan menjadi lebih menarik. Anda boleh menjemput pemilik kraf kayu untuk melakukan ini sendiri, menggunakan cat dan varnis yang selamat untuk kesihatan.
Selepas memeriksa kebolehpercayaan semua pengancing, mainan itu boleh diberikan kepada kanak-kanak terkecil sekalipun, yang akan tertarik dengan ketukan dan pergerakan angka yang menakjubkan. Dan mainan yang dibuat dalam bentuk penebang kayu dan beruang juga boleh diberikan kepada orang dewasa - sebagai objek permainan kuno yang boleh diletakkan di atas perapian.
Kelas induk yang serupa
Amat menarik
Komen (1)